框架
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接下來,我在用一些步驟使它盡可能看上去就想是真實帖在照片上的一樣,關鍵的在于正
確把握透視角度。我是這樣做的,蛙身體的前大半部分放在“框架”的以內,而剩下的後
腿則留在框架以外,使這個蛙看上去象是陷落在其中一樣。。在“框架”圖層中用矩形選
擇工具做出一個矩形選區後在填充白色就象下面這樣。
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在下來把選擇區縮小到適當的比例後刪除。
最後,在次選擇“框架”圖層,用編輯 - 變換 - 透視命令對“框架”的頂部和正面進行略
微的調整。(我這裏沒有設置數值,唯一的方法就是只有多次的進行調整直到符合它的透
視規律,這裏你可以參考著蛙身體下的那快石頭作爲參考進行調整)。
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在使用扭曲變換進行第 2 次的調整,以確保將蛙身的前班部分放在“框架”以內。 ( j6 H9 U% M3 c) f* T1 U s
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3.應用蒙版 " H( K( Q2 B, o( L# G
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下面在回到原始圖象圖層,選種它的圖層蒙板用畫筆工具在圖層蒙板中用黑色刷掉不要的
部分,注意適當的降低筆刷的硬度和大小。就象下面這樣。對于多修掉的部分在把畫筆的: L( C( A( O' U+ R7 P
顔色設置成白色在修回來。6 d& \8 ?) f- c6 Y# x: m
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4.投影 2 G- S' c' P# j) f M5 V" P
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框架到這基本就算上完了,接下來我們來做整個圖象的投影,在框架上面在新建立一層,4 M B0 r# O3 w3 {1 M' l
然後把圖層 1 和圖層 2 及圖層組隱藏。
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現在按鍵盤上的 CTRL + ALT + SHIFT + E(蓋印可見圖層)後在打開圖層 1,在爲其添加
投影圖層樣式。% j, v! N7 o' w8 L$ b4 R
這裏蛙的腿步的陰影不夠真實在接下來我是這麽做的,在陰影上右擊後在彈出的菜單中單' b3 _0 e$ t* Y" R1 f- ^9 ]. w
擊創建圖層,將投影分離出來。& f5 u4 @/ |5 d& w
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現在在多邊形選擇工具選出腿部的部分陰影進行細致的修改(圖層選擇“陰影的投影”)。 % h% Y. Q# @& s9 y. r# ?6 g